sábado, 20 de octubre de 2012

Aliens: Colonial Marines


Sega nos ofrece nuevas imágenes de Aliens: Colonial Marines, que se lanzará a principios de 2013 en PC, PlayStation 3, Xbox 360 y Wii U, en asociación con Twentieth Century Fox y desarrollado por Gearbox Software.

Se trata de un juego de acción en primera persona en el que tendremos que sobrevivir al ataque de estas temibles criaturas. Sus creadores consideran al juego como la continuación espiritual deAliens, la segunda película de la serie.

Sega lanza Sonic Jump


Sega, que lanzó ayer Sonic Jump para dispositivos de Apple, nos presenta una serie de imágenes de este título.

El juego parte de la base ya conocida de ir saltando de plataforma en plataforma con el objetivo de conseguir llegar lo más alto posible en un título de desarrollo vertical.

Además de nuestra habilidades, tendremos varios potenciadores que recoger, los cuales ampliarán las posibilidades de llegar lo más alto posible.

El juego está ambientado, como cabe esperar, en el universo del erizo. Su precio es de 1,59 euros.

Aquí podéis verel tráiler:




lunes, 1 de octubre de 2012

¿Sonic & All-Stars Racing Transformed pasa de las portátiles?

Hemos hablado en varias ocasiones sobre Sonic & All-Stars Racing Transformed, pero nunca se ha nombrado sobre las portátiles ni la 3DS ni la PSvita ¿Por qué?

Así lo explica el productor ejecutivo de zumo digital:

“En las plataformas portátiles, no hemos mostrado nada por un par de razones. Principalmente ha sido una cuestión de asegurarse de que la tasa de fotogramas se ordena por lo que cualquier imagen que mostremos son del juego final. No quiero mostrar algo engañoso, ya que si tenemos que retroceder en los detalles o texturas, a continuación, había (y con razón) quejas de que las imágenes iniciales no coinciden con el producto final. “

domingo, 23 de septiembre de 2012

Wreck-it Ralph, una película de videojuegos donde aparecerá Sonic y el Dr. Eggman

Wreck-it-Ralph ("Rompe-Ralph" en España y "Ralph el demoledor" en Latinoamérica) es una pelicula sobre videojuegos. Tanto videojuegos reales, como ficticios, ya que habrá la precencia de bastantes personajes existentes, incluyendo a Sonic.

  
Este poster da a entender que Sonic tendrá bastante protagonismo.

Al principio, parecía que solo iba a aparecer el Dr. Eggman, pero durante muy poco tiempo de pelicula. Pero luego se confirmó la presencia de Sonic, pero también parecía que iba a aparecer muy poco. Sin embargo, observamos que eso no es cierto y que, por lo menos Sonic, tendrá apariciones más importantes (de hecho, tendrá mucho protagonismo y no una simple aparición). En la versión original, Sonic será interpretado por Roger Craig Smith, que es la persona que lo interpreta en los ultimos juegos. Seguramente, en España, sea interpretado por Rafael Alonso Naranjo Jr. (Aosth, Satam, X) o por Jonatán Lopez (Generations), aunque nada esta confirmado.

 
Mmm... El Dr. Eggman también aparecerá.

Además, habrá una escena parodiando a "Adventures of Sonic The Hedgehog (Aosth)", ya que, en un momento de la pelicula, podremos ver que Sonic les aconsejará al resto de personajes, que deben tener mucho cuidado de no morir fuera de sus juegos de origen, por que no volverán a revivir como en sus propios juegos.

 
 Sonic Dice: ¡Eso no es bueno!

También, en los trailers japoneses, podemos ver escenas que no habíamos visto en los occidentales, como que, por ejemplo, podemos ver a Sonic durante una fracción de segundo, pero no esta cumpliendo ningún papel importante.

 
 Vaya, que escena tan extraña...

Muchos se habrán preguntado sobre la licencia de Sonic, y tienen bastante razón. De hecho, si hablamos de Nintendo, pues también iban a pagar para la aparición de Mario en la pelicula, pero era demasiado caro y solo se podian permitir a su enemigo, Bowser.

 
 Sonic & All-Stars Racing

Posiblemente, a cambio de que Sonic aparezca en la pelicula, haya una especie de compensación. Bueno, tan solo podemos sacar esa conclusión, ya que, el protagonista de la pelicula, Ralph, aparecerá en un juego de Sonic. Esperad, no os pongais nerviosos, que no lo me he explicado bien: Aparecerá en "Sonic & All-Stars Racing", un juego que no afecta a la saga. ¡Ahora no suena tan mal!

Ryan Drummond iba a volver a interpretar al erizo azul en Sonic Generations


Como muchos sabéis, ha habido varios actores de doblaje para el erizo azul.

Jaleel White interpretó a Sonic en sus primeras series. Después, Ryan Drummond fue quien lo interpretó en Sonic Adventure, siendo una de las voces que más gustan a los fanáticos. A partir de la serie Sonic X, Jason Griffith era quien lo interpretaba hasta el videojuego "Sonic And Sega: All Stars Racing".

Después, fue sustituido por Roger Craig Smith vaya, eso me suena mucho a un personaje de American Dad y el actor de voz confirmó que las razones por las que fue contratado, es por que SEGA quería que sonara "mayor" (más maduro).

El de la izquierda es, obviamente, Sonic (XD). El de la derecha es Ryan Drummond, quién dió alma y voz al erizo azul de la izquierda durante Sonic Adventure 1 y 2. Es de los actores de doblaje que más gustan a los fans.

Sin embargo, Ryan Drummond ha dicho que estuvo a punto de dar vida a Sonic (otra vez) en Sonic Generations, pero le exigían unas condiciones que no consideró adecuadas, por lo cual no aceptó.
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Retroplayer- Muchos fans creen que eres la mejor voz que ha tenido Sonic, y les encantaría volver a verte y retomar la franquicia. ¿Es darle voz a Sonic algo que te interesaría volver a hacer?

Ryan- ¡Sin pensármelo dos veces! ¡Nunca quise dejarlo! Pero como muchos de vosotros ya sabréis, sega nos reemplazó a todos por razones demasiado complejas para explicarlo ahora. Hubo un atisbo de esperanza cuando estaban buscando voz para Generations. Sega me pidió que fuese a Los Angeles para "re-audicionar" en el papel de Sonic por que le estaban haciendo lo mismo a Jason y a los que doblaron antes que yo. Así que fui, y estaban muy contentos con tenerme de vuelta, de hecho me eligieron y dijeron que sería como un gran reencuentro. Cuando las condiciones para aceptar el papel llegaron a mi agente, eran una absoluta broma. Me pidieron que dejase a mi sindicato (que es con lo que actualmente me gano la vida), que hiciese todo tipo de trabajos sin compensación, etc. Fue un verdadero jarro de agua fría.No creo que lo llegue a hacer nunca. Sega es una corporación enorme con millones de dolares y no creo que tengan necesidad de cambiar como hacen las cosas. Hay muchas mas cosas que no puedo contar por razones legales, pero dejémoslo en que desearía que hubiese estado dándole voz a Sonic todo este tiempo. Volvería de cabeza, pero si sega alguna vez decide volver a contratarme sería como si el diablo hiciera helados. Está chulo, me encantaría volver a ser Sonic, pero tengo mucho trabajo como doblador sin Sega.


Entrevista sacada de: Sonic Paradise.
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Actores de doblaje japoneses:
Cabe destacar, que en Japón, nunca se ha cambiado al actor de doblaje para que sonara mas maduro (aunque en realidad, ya suena maduro). Hablemos de los actores de doblaje japoneses... Sonic ha sido interpretado por: Takeshi Kusao en "SegaArcade Sonic The Hedgehog", un juego exclusivo de Japón. Masami Kikuchi en "Sonic The Hedgehog: OVA", animación que es considerada como una película de Sonic.

A partir de "Sonic Adventure", es interpretado por Junichi Kanemaru, y nunca ha cambiado desde entonces.

domingo, 19 de agosto de 2012

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viernes, 29 de junio de 2012

SEGA cierra en Europa...


 


SEGA ha anunciado el cierre de sus oficinas en España, Francia, Alemania, Australia y Benelux. KochMedia se hará cargo de su distribución en nuestro país.


Preocupantes noticias las que nos llegan desde la división europea de SEGA. Como parte de su anunciada reestructuación interna, la compañía cerrará sus oficinas en España, Francia, Alemania, Australia y Benelux. Será KochMedia la encargada de distribuir sus títulos en nuestro país, amén de Austria, Suiza y Francia a partir del próximo 1 de julio.

Así ha explicado la operación Jurgen Post, COO de SEGA Europe: “SEGA está entrando en una nueva y emocionante etapa que posicionará a la compañía como una organización de contenidos que maximizará sus ventas con un firme y equilibrado catálogo de Propiedades Intelectuales, tales como, las franquicias Sonic the Hedgehog, Total WarFootball Manager y Aliens. [...] La compañía se beneficiará de un objetivo claro y reajustará su estrategia para nuestro negocio de contenidos digitales y de productos físicos y confiamos que nos guiarán hacia un futuro de éxitos.”

Dr. Klemens Kundratitz, CEO Koch Media, también se ha pronunciado respecto al acuerdo: “Estamos encantados con el hecho de establecer una nueva relación de negocios con Segaen tres territorios clave. Sega cuenta con algunas de las marcas más sólidas de la industria de los videojuegos y cuenta con una excepcional historia. Dedicaremos todos nuestros esfuerzos para asegurar el éxito del próximo catálogo de Sega y asegurar el crecimiento futuro en beneficio mutuo.”

El cierre de SEGA España se produce a tan solo unas semanas de que THQ hiciese lo propio en nuestro país. Sus títulos también son distribuidos por KochMedia en España e Italia.

Fuentes: HobbyNews

domingo, 24 de junio de 2012

Jet Set Radio verano 2012


Ya está confirmado que Jet Set Radio saldrá este verano, para las plataformas de PS3 XBOX360 y PC, aquí les dejamos con el tráiler del E3:

martes, 1 de mayo de 2012

Sonic & All-Stars Racing Transformed


Sega ha anunciado oficialmente Sonic & All-Stars Racing Transformed, que llegará a la Nintendo 3DS, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. Algunos de los personajes anunciados para el juego son el Dr. Eggman y AiAi de los juegos de Super Monkey Ballye y Vyse de Skies of Arcadia. El “transformado” del título se refiere al hecho de que los personajes de los Karts pueden transformarse en automóviles, aviones y barcos en función de la superficie de la pista. Sonic & All-Stars Racing Transformed llegará en algún momento a finales del 2012.
 Sobre si hay versión de Wii U no podría decirte. (Sobre si no lo sabe o no puede responder) No podría decirte. Pero estoy de acuerdo con usted, ¿No sería una gran idea llevarlo a una plataforma como Wii U? - Joe Neate, productor de Sumo Digital
Sea como fuere, en el E3 como suele pasar saldremos de dudas. No obstante el juego para Nintendo 3DS promete, así que ya veremos si finalmente saldrá o no en Wii U. A continuación un video de Sonic & All-Stars Racing Transformed 

Los personajes de Sonic & Sega All Star Racing  fueron muchos: 




  • Sonic the Hedgehog
  • Miles "Tails" Prower
  • Knuckles the Echidna
  • Doctor Eggman
  • Amy Rose
  • Shadow the Hedgehog
  • Big the Cat
  • AiAi de Super Monkey Ball
  • Amigo de Samba de Amigo
  • Billy Hatcher
  • Ulala de Space Channel 5
  • Opa Opa de Fantasy Zone
  • ChuChus de ChuChu Rocket (Solo Chuih en la versión de Nintendo DS)
  • Zobio & Zobiko de The House of the Dead EX (Solo Zobio en la versión de Nintendo DS)
  • Robo and Mobo de Bonanza Bros. (Sin Robo en la versión de Nintendo DS)
  • Banjo y Kazooie(solo aparece en la version de xbox 360)

  • ¿Quien nos sorprenderá esta vez? ¿A quién esperas tú?


    miércoles, 4 de abril de 2012

    A Sega no le va muy bien.


    SEGA en apuros económicos
    SEGA Sammy atraviesa un periodo de serias dificultades económicas, a consecuncias de las pérdidas registradas durante su último año fiscal.

    SEGA Sammy ha reportado pérdidas por valor de 7.100 millones de yenes durante su último año fiscal, que termina mañana mismo, 31 de marzo. A consecuencia, la compañía comunica una severa reestructuración corporación, amén de cancelarse numerosos juegos en desarrollo.


    Los ingresos operativos netos han sido inferiores en un 50% a lo proyectado (20.000 millones de yenes), de lo que se derivan las mentadas pérdidas. A estas habrá que sumar los 4,9 millones de yenes en que se estima la reestructuración corporativa.
    SEGA ha explicado sus recortes aludiendo a la "dificultosa situación económica que atraviesan Estados Unidos y Europa", así como "los repentinos cambios en el entorno del software."

    "Hemos decidido reestructurar SEGA Corporation para adaptarnos al nuevo contexto mercantil y recuperarnos de las pérdidas en el próximo ejercicio fiscal y sucesivos. Los 7.100 millones de yenes en pérdidas reportados incluyen indemnizaciones por despido y la cancelación de algunos juegos en desarrollo."

    SEGA seguirá manteniendo a flote franquicias de éxito como Sonic the Hedehog, Football Manager, Total War o Aliens, si bien no ha especificado qué títulos o series paralizarán (o cancelarán) su desarrollo en los próximos meses.  En resumidas cuentas, los de erizo quieren convertirse en "una empresa más pequeña, posicionada para la máxima rentabilidad".

    Hace unos días supimos que la compañía no volvería a distribuir juegos basados en las licencias de Marvel, dado el escaso éxito comercial de títulos como Iron Man o Thor.

    sábado, 17 de marzo de 2012

    Shenmue HD


    Shenmue HD está al caer
    Las dos entregas de Shenmue han sido versionadas en alta definición rumbo a Xbox LIVE Arcade y PlayStation Network, según fuentes cercanas a SEGA. 

    Shenmue HD y Shenmue II HD llevan un año en la recámara de SEGA, ha revelado una fuente de la compañía, quien asegura su implicación en ambos proyectos. ¿Por qué no hemos sabido de tales conversiones hasta la fecha? Parece ser que los del erizo querían esclarecer el futuro de la serie antes de relanzarla: "Shenmue HD lleva un año terminado y lo mismo ocurre con Shenmue II HDSEGA aún no se ha decidido a lanzarlos, a la esperar de concretar si Shenmue III verá o no la luz del día."


    La noticia llega tras las declaraciones de Bend Hardbone, brand manager de SEGA, quien sugirió la inminencia de Shenmue y Skies of Arcadia en Xbox Live Arcade: "Puedo deciros cuáles serían los próximos juegos de Dreamcast en llegar a XBLA: Shenmue y Skies of Arcadia. Son los dos más demandados en estos momentos. No puedo daros un sí o un no, pero podríamos estar trabajando en ellos. […] Estamos emocionados por el entusiasmo de nuestros aficionados respecto a los juegos de la era Dreamcast."

    Los primeros rumores sobre Shenmue en Xbox LIVE surgieron en abril de 2010, cuando una versión incompleta del título apareció en la plataforma para desarrolladores de MicrosoftPartnerNet.

    La serie Shenmue, considerada una de las mejores obras de Yu Suzuki, nos metía en la piel de Ryo Hazuki, dispuesto a vengar la muerte de su padre a manos del temible Lan-Di. Pronto se verá inmerso en la leyenda de dos espejos milenarios, portadores de un poder inimaginable. El juego, durante un tiempo la producción más cara en la historia del ocio electrónico, no respondió comercialmente, paralizándose la franquicia en su segunda entrega. Shenmue también introdujo el concepto del mundo abierto en videojuegos, así como mecánicas harto reutilizadas a posteriori como los Quick Time Events.

    Fuente/s: 1

    miércoles, 14 de marzo de 2012

    El nuevo Sonic de la próxima generación.


    ¿Cómo será Sonic en Xbox 720 o PS4?
    Sonic no evolucionará hacia el fotorrealismo en la próxima generación de consolas. Así lo advierte Takashi Iizuka, mandamás del Sonic Team, quien ha disertado sobre la incursión del personaje en Wii U, PlayStation 4 y Xbox 720.

    Sonic Team quiere dar una vuelta de tuerca a los juegos del erizo. ¿Cómo? Desde la criticada jugabilidad 3D de sus últimas entregas y huyendo del fotorrealismo que se presupone a las nuevas consolas de Sony y Microsoft: "Sonic ha evolucionado mucho en estos 20 años, hasta el punto de desarrollar dos estilos de juego diferenciados: plataformas 2D de scroll lateral y acción tridimensional. Con Sonic 4 rescatamos la fórmula tradicional, pero también estamos interesados en algo completamente nuevo en lo que respecta a las 3D."


    Centrado en la parte técnica, Iizuka declara: "No creo que Sonic alcance el fotorrealismo. Siempre mantendrá sus estilizadas formas y transitará mundos plenos de colorido. Un hardware superior nos permitirá recrearlos de forma mucho más convincente. […] Por ejemplo, el Hedgehog Engine de Sonic Generations limitó mucho el sistema de iluminación que teníamos en mente. Mejores especificaciones nos ayudarán a implementar cálculos en tiempo real, mejorando la presencia de Sonic."

    El directivo también ha tenido palabras para Wii U, máquina que encuentra perfecta para el personaje: "Wii fue una plataforma muy exitosa, global. Entró en hogares que nunca se habrían planteado comprar una consola, reuniendo a la familia como nunca antes. […] Sonic encaja en Wii U precisamente por su naturaleza familar. Aún estamos estudiando cómo sacar provecho de sus características."

    La última entrega de la franquicia fue Sonic Generations para Xbox 360, PlayStation 3, PC y Nintendo 3DS, aplaudida unánimemente por crítica y usuarios.

    Fuente/s: 1

    3 Gameplay de Game Gear en 3DS


    Nintendo Animation nos ofrece 3 Gameplay de 10 minutos en los que podrás ver los tres juegos de Game Gear que arribarán en nuestras consolas en algun momento de este mes de marzo para los europeos y mañana mismo para los americanos y japoneses. Se tratan de los clásicos de Sega: Sonic the Hedgehog: Triple Trouble. Dragon Crystal  y G.G. Shinobi lo cuales llegaran a un precio de 5, 3 y 4 dolares respectivamente en el territorio americano por lo que es de esperar que siguiendo el injusto intercambio 1$-1€, lleguen al mismo precio traducido en euros al viejo continente.
    Disfrutar de los vídeos.
    Fuente/s: 1

    martes, 13 de marzo de 2012

    Hoy Martes 13 he conseguido una Dreamcast GRATIS


    Hoy martes 13, día de la mala suerte para algunos es un gran día para mí, un gran "gamer" que no hace mucho se compró una Nintendo 64 para rellenar ese vacío de no conseguir una Dreamcast. Bueno hoy estaba caminando con mi primo dirección hacia el parque, mi primo se sube a unas rocas, y yo tras él, de esto que mi primo grita ¡Mira una maleta! me asomo y lo primero que veo es una maleta sucia llena de ropa y escombros, de repente, mis ojos de gamer, se centran en la parte trasera de un aparato por mi cabeza pasaron dos cosas primera: ¿¡Una Dreamcast!? la segunda y la que más me temía que fuese era : Una parte inútil de un ordenador. Mi reacción fué decirle a mi primo - haber dale la vuelta a eso. Yo cogí y le dí la vuelta para mi sorpresa era una Dreamcast (un poco sucia y abandonada pero los botones funcionan). Por mi desgracia no tenía los cables ni los mandos... ¿PERO QUIÉN CONSIGUE UNA DREAMCAST GRATIS? Ya entiendo por que los antigüos griegos llamaban a las Islas Canarias "Las Islas Afortunadas"


    ¡LES DESEO LA MISMA SUERTE!
     

    domingo, 26 de febrero de 2012

    Análisis: Jet Set Radio

    He decidido, que, como ahora va a salir Jet Set Radio para PSN y XBOXL  que quería hacer un análisis de Jet Set Radio para todos aquellos que no sepan lo que es, o no haigan jugado antes y también para que se animen muchos a descargarlo en PSN y XBOXL cuando salga.... 


    Jet Set Radio (Jet Grind Radio en Estados Unidos), es un juego de skate y graffiti callejero creado por Sega. Fue quizás, junto con Crazy Taxi, uno de los arcades más divertidos para la Dreamcast, posteriormente fue versionado para X-Box y para Game Boy Advance.
    El juego hacía un uso intensivo de una técnica innovadora llamada cel shading, esta técnica le otorgaba un aspecto "cartoon" remarcando los contornos de decorados y personajes con unas gruesas líneas negras y aplicando sobre estos unas texturas planas de vivos colores, dotando a Jet Set Radio de un toque muy original. Desde entonces el cel shading ha sido un valioso recurso para los programadores, siendo empleado así en juegos del calibre de The Legend of Zelda: The Wind Waker.
    Jet Set Radio fue anunciado en el Tokio Game Show de 1999 y generó una cantidad prodigiosa de atención en la prensa debido al uso de una novedosa técnica, en aquel momento, llamada cel shading. Esta técnica permite dar una apariencia de dibujo animado a los objetos representados.
    Jet Set Radio fue lanzado en Japón el 29 de junio de 2000. El lanzamiento en Estados Unidos, rebautizado como Jet Grind Radio, contenía dos nuevos mapas y varias canciones nuevas, además de otros contenidos extra. Esta version también permitía conectarse a internet a través de SegaNet y descargar marcas de grafitis o subir las propias. Principalmente debido al cese en la producción de la Dreamcast, las ventas fueron relativamente bajas. Aun así, el juego ha alcanzado un estatus de juego de nivel medio.

    Aquí les dejo con el intro de Jet Set Radio en español para Dreamcast:


    Supongo que no podréis juzgar bien este juego sin haber visto antes un gameplay de este juego:




    Cuando la Dreamcast "murió" Jet Set Radio no acabó con la consola siguió, una secuela de Jet Set Radio fue desarrollada para la Xbox y lanzada en Japón el 22 de febrero, en Norteamérica el 26 de febrero de 2002 con el título JSRF: Jet Set Radio Future y en Europa el 14 de marzo de 2002 como juego de lanzamiento de la consola.   

    También fue lanzada una versión de Jet Set Radio para la Game Boy Advance en 2003.



    sábado, 25 de febrero de 2012

    ¡Jet Set Radio en PSNetwork y XBOXLive!

    Como veréis en la anterior entrada se me pasó por la cabeza que sega reviviría entre muchos Jet Set Radio (Jet Grind Radio en América), pues sin más dilación SEGA confirma que este revolucionario juego saldrá para XBOXLive y PSNetwork , SEGA ya ha revivido otros juegos de Dreamcast en estas consolas como Sonic Adventure, Crazy Taxi, Shenmue, SEGA Rally o Space Channel.


    Por el momento SEGA sólo nos a dejado este tráiler que nos pregunta "¿Sabéis quien ha vuelto?" que claramente sabemos que es Jet Set Radio por el logo que sale al final.


    No hay nada confirmado oficialmente, aunque, como se suele decir, 'la cosa está más clara que el agua'. Queda saber si el juego traerá algún tipo de extra, gráficos en HD o música remasterizada, lo que sería todo un 'puntazo'. Sin duda alguna será una buena forma de que, aquellos que no pudieron probar el juego en su día, lo descubran en Xbox 360 y PlayStation 3.

    martes, 21 de febrero de 2012

    Renace la Dreamcast en 3DS

    El gran periódico japonés Nikkei nos ha dado la gran noticia de que Nintendo plantea revivir los juegos de Dreamcast aclamados por los fans en 3DSs y empezamos con el Sim Seaman, que será el primero en salir de estos. Y al nombrar esto pensamos ¿Juegos de Dreamcast aclamados por los fans? No se, se me viene a la cabeza lo siguiente:

    Sonic Adventure, que no sobra objetar que fué el juego más vendido de la SEGA Dreamcast.

    Otro juegazo, con una de mis fases favoritas que es la de Ciry Scape.

    Shenmue...

    El Crazy Taxi que fue tan bueno que hicieron una segunda entrega.

    Fue un gran juego, tanto, que hicieron una segunda parte desgraciadamente no llegó a Europa por el fracaso de la Dreamcast aun así, también lo hicieron para Wii. Ustedes dirán ¿Como demonios se juega a Samba de Amigo en 3ds? Pues yo creo que se podría jugar perfectamente como en el final fantasy thetarhythm...

    Otro juegazo que me encanta el Jet Grind Radio